Недавнее сопоставление iPhone 18 Pro Max и iPhone 17 Pro Max по автономности оставило неоднозначное впечатление — цифры вышли скромными. А как поведут себя эти флагманы Apple, если устроить им сугубо игровое испытание?
Ответ на этот вопрос дал YouTube-канал Dame Tech: обе модели прогнали через Assassin’s Creed Mirage и Resident Evil 4. Сессии в каждой из игр шли настолько долго, что успевали сказаться нагрев и термический троттлинг — то есть стабильность частот оказывалась под вопросом.
Впрочем, даже без учёта возможной прибавки в играх A20 Pro, стоящий в свежей линейке iPhone Pro, уже заметно вырывается вперёд по бенчмаркам. Geekbench 6.7 фиксирует у iPhone 18 Pro Max 4 725 баллов в одноядерном режиме и 12 575 в многоядерном. У iPhone 17 Pro Max — 3 883 и 10 017 соответственно. Выходит, A20 Pro обходит предшественника примерно на 22% по одному ядру и на 26% по нескольким.
Ещё ощутимее отрыв у графики: согласно данным Notebookcheck, в Geekbench 6.7 Metal GPU чип A20 Pro набирает 64 069 баллов, тогда как GPU A19 Pro довольствуется 45 683 — перевес новой модели составляет около 40%.
Как iPhone 18 Pro Max играет в тяжёлые игры?
В Resident Evil 4 специалисты Dame Tech протестировали оба аппарата при разрешении 2346 x 1080, выставив одинаковые графические параметры (они детально приведены ниже) и ориентируясь на 60 FPS. У iPhone 18 Pro Max средний показатель составил 58 кадров в секунду, а 1% low — 49,6 FPS. У iPhone 17 Pro Max — 38,6 FPS и 27,9 FPS соответственно.
Таким образом, по среднему FPS новинка опережает предшественника примерно на 50%, а по 1% low — почти на 78%. Тестирование обоих устройств шло долго, так что полученные цифры говорят и о том, что новая модель явно выигрывает по мере прогрева, когда стабильность производительности выходит на первый план.
В Assassin’s Creed Mirage оба смартфона проверяли на высоких настройках графики при разрешении 1320p. iPhone 18 Pro Max выдал 30 FPS в среднем и 29,8 FPS по 1% low, тогда как iPhone 17 Pro Max — 25,3 FPS и 21,9 FPS.
Прирост среднего FPS составляет около 19%, а по 1% low — 36%. Правда, средний FPS не даёт полной картины: в Assassin’s Creed Mirage действует ограничение в 30 FPS, и iPhone 18 Pro Max уже упирается в этот потолок.
Почему iPhone 18 Pro не перегревается в играх?
Судя по всему, в этом году в Apple решили всерьёз заняться отводом тепла. Недавняя разборка iPhone 18 Pro продемонстрировала заметно выросшую испарительную камеру, которая напрямую соприкасается с A20 Pro; кроме того, применён новый материал термопрокладки и пересмотрено размещение SoC.
На этом фоне особенно любопытно выглядит iPhone 20, фигурирующий в утечках и запланированный к выпуску на следующий год. По нашим данным, аппараты 2027 года способны получить SoC уровня A21 Pro, а иные источники говорят о серьёзном редизайне к 20-летию iPhone и аккумуляторе с кремниевым анодом — он сулит повышенную плотность энергии и более долгую автономность, что способно сгладить не самый удачный апгрейд в линейке iPhone 18 Pro.
Полное видео с игровым тестом можно посмотреть ниже.
Вопросы и ответы
Насколько A20 Pro быстрее A19 Pro в бенчмарках?
В Geekbench 6.7 iPhone 18 Pro Max набирает 4725 баллов в одноядерном тесте и 12575 в многоядерном, а iPhone 17 Pro Max — 3883 и 10017. Преимущество A20 Pro составляет около 22% и 26% соответственно.
Как iPhone 18 Pro Max показывает себя в Resident Evil 4 по сравнению с iPhone 17 Pro Max?
При разрешении 2346×1080 и одинаковых настройках iPhone 18 Pro Max выдаёт в среднем 58 FPS и 49,6 FPS по 1% low, а iPhone 17 Pro Max — 38,6 FPS и 27,9 FPS. Это преимущество примерно в 50% и 78%.
Что изменилось в системе охлаждения iPhone 18 Pro?
Разборка показала увеличенную испарительную камеру, которая напрямую контактирует с A20 Pro. Также применён новый материал термопрокладки и пересмотрено размещение системы на кристалле, что улучшает отвод тепла.